Cloud platforma pro herní servery

VOER

Decentralizovaná hostingová platforma, která z jednoduchého uživatelského flow spouští herní servery, reklamní session, regionální relaye, zálohy a provozní monitoring.

3

relay regiony pro routing hráčů

TCP/UDP

síťová vrstva pro různé hry

Akash

marketplace pro výpočetní výkon

Live ukázka

Web přímo ve studii.

https://voer.host

Typ projektu

SaaS platforma, backend orchestrace a vlastní síťová infrastruktura.

Uživatel

Hráč vybere hru, nastaví server, dokončí reklamní flow a připojí se přes brandovanou adresu.

Provozovatel

Admin vidí regiony, routes, relay zdraví, výkon serverů, session stavy a cleanup.

Hlavní hodnota

Bezplatný server pro uživatele bez fixní dedikované infrastruktury pro každý start.

01 / Kontext

Cíl

Vytvořit hosting, který umí nabídnout Minecraft, Terraria a Hytale servery bez ruční administrace a bez drahé neustále běžící kapacity.

02 / Problém

Výzva

Akash aukce, relaye, porty, reklamy, zálohy a autentizace mají vlastní chyby a timeouty. Platforma musela řídit stav jako jeden souvislý provozní systém.

03 / Řešení

Řešení

Backend začíná provisioning už během ověřené reklamy, synchronizuje relay routes a při zrušení nebo chybě tvrdě uklízí lease, session i runtime zdroje.

04 / Klíčové systémy

Co muselo držet pohromadě.

Akash provisioning

Backend vytváří deploymenty, čeká na bids, vybírá lease, objevuje porty a řeší timeouty i cleanup ve chvíli, kdy provider nebo uživatel flow nedokončí.

Regionální relaye

Vlastní TCP/UDP relay vrstva dává hráčům stabilní adresy typu play.de.voer.host, zatímco backend synchronizuje routes a sleduje health každého nodu.

Reklamní start flow

Reklama se počítá jen po potvrzení z iframe bridge. Pokud reklama selže nebo ji uživatel zavře, systém zastaví UI stav i backend provisioning.

Backupy a auth

Google Drive a Hytale device login jsou kontrolované před reklamním flow, aby uživatel nesledoval reklamu pro server, který nemůže bezpečně odstartovat.

05 / Workflow

Jak produkt funguje v provozu.

1

Uživatel vybere hru, region a konfiguraci serveru.

2

Backend provede preflight kontrolu účtů, tokenů, regionu a dostupnosti.

3

Reklamní bridge potvrdí reálně dokončené zhlédnutí a provisioning běží paralelně.

4

Akash deployment získá lease, supervisor spustí herní server a backend objeví porty.

5

Relay node dostane route a uživatel získá stabilní adresu pro připojení.

6

Admin panel průběžně sleduje routes, latency, CPU, RAM, disk, procesy a session cleanup.

06 / Stack

Technologie.

ReactViteNode.jsExpressMariaDBSequelizeRedisAkash NetworkCloudflare APIGoogle Drive APIHytale device authDockerVitest

07 / Výsledek

Doručená hodnota.

Uživatel vidí jednoduchý produkt: spustit server, zkopírovat adresu a hrát.

Provozovatel nedrží dedikovanou kapacitu pro každý neaktivní server.

Cleanup chrání náklady při zrušeném reklamním flow nebo selhání provideru.

Relay monitoring zrychluje diagnostiku mezi backendem, providerem, routou a samotnou hrou.